<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана [Evil^kz]. Counter-Strike.</title>
		<link>http://evil-kz.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2009 03:46:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://evil-kz.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Инструкция по инсталу</title>
			<link>https://evil-kz.clan.su/forum/11-10-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 03:46:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://evil-kz.clan.su/forum/11&quot;&gt;Файлы для CS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dikk&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dikk&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Замена стандартного оружия в Counter-Strike &lt;p&gt; 1. Замена моделей оружия. &lt;p&gt; На каждый вид оружия приходится 3 файла моделей (для версий CS1.6 и CS:CZ): &lt;br /&gt; p_&lt;название оружия&gt;.mdl - модель оружия в руках противника; &lt;br /&gt; v_&lt;название оружия&gt;.mdl - модель оружия, которое игрок держит в руках (вид из глаз); &lt;br /&gt; w_&lt;название оружия&gt;.mdl - эта модель используется, когда оружие лежит на земле. &lt;br /&gt; Например: p_ak47.mdl, v_ak47.mdl, w_ak47.mdl. Для просмотра моделей можно использовать &lt;br /&gt; Half-Life Model Viewer. С его помощью можно поменять текстуры модели. На вкладке &quot;Texture&quot; в &lt;br /&gt; раскрывающемся списке выбераем название нужной текстуры, далее нажимаем &quot;Import&quot;, открываем bmp-файл с текстурой, нажимаем &quot;Save Model&quot;. Файлы моделей устанавливаются в папку cstrike&amp;#92;models. &lt;p&gt; 2. Замена спрайтов. &lt;p&gt; &lt;название оружия&gt;.spr - файл спрайта weapon_&lt;название оружия&gt;.txt (например, weapon_glock18.spr) - в этом файле хранится следующая информация: имя файла спрайта для данного оружия, координаты той области спрайта, которая будет отображаться в игре. &lt;br /&gt; Для просмотра спрайтов можно использовать Sprite Viewer. Файлы спрайтов и txt-файлы к ним устанавливаются в папку cstrike&amp;#92;sprites. &lt;p&gt; 3. Замена звуков. &lt;p&gt; Тут все прото. Файлы звуков устанавливаются в папку cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;weapons. &lt;p&gt; P.S. Не забудьте сделать бэкапы заменяемых файлов.</content:encoded>
			<category>Файлы для CS</category>
			<dc:creator>Dikk</dc:creator>
			<guid>https://evil-kz.clan.su/forum/11-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инфа про оружие, Описание</title>
			<link>https://evil-kz.clan.su/forum/11-9-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 03:43:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://evil-kz.clan.su/forum/11&quot;&gt;Файлы для CS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dikk&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dikk&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Описание оружия CS &lt;p&gt; В таблице приняты следующие сокращения: &lt;br /&gt; &quot;T&quot; - Terrorists Force (террористы) &lt;br /&gt; &quot;СT&quot; - Counter-Terrorists Force (менты)Выбор в меню и название Описание &lt;br /&gt; Пистолеты &lt;br /&gt; Пистолеты в Counter-Strike используются как запасное оружие (Secondary Weapon), если в основном (Primary Weapon) кончились патроны, либо же на это самое основное оружие просто не хватает денег. &lt;br /&gt; Изначально (в начале каждого раунда) каждому члену команды команды (Terrorists &amp; Counter Terrorists) выдаются только пистолеты (какие - смотрите ниже) с минимальным количеством патронов. &lt;br /&gt; 1. &lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/usp_tact.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; USP Tactical Стандартный ментовский пистолет. Неплохая убойная сила и кучность. Дополнительная фича - можно накручивать глушак, что делает стрельбу практически бесшумной, в этом режиме улучшается кучность, но страдает убойная сила. Режим &quot;с глушителем&quot; полезен при стрельбе из укрытий и темных мест, несмотря на то, что огонь от выстрелов отображается. Вот тебе и ПББС ) &lt;br /&gt; 2. &lt;p&gt; Glock18 Стандартный терроровский пистолет. Имеет дополнительную функцию - стрельба по 3 патрона. В бою практически бесполезен. &lt;br /&gt; Реальную пользу из него можно извлечь только при стрельбе на малом расстоянии - режим &quot;Burst Fire&quot; (по три патрона) может с первой очереди отправить незащищенного противника в Спектакор мод. &lt;br /&gt; Единственный плюс - 20 патронов в обойме &lt;br /&gt; 3. &lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/eagle.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Desert Eagle Самый мощный пистолет в мире - ваш выбор. Единственный экземпляр из категории &quot;Пистолеты&quot; пробивающий стены. С первого выстрела в голову убивает даже защещенного каской противника. &lt;br /&gt; Разумеется есть и плохие стороны: большая стоимость позволяет в начале игры (при выдаче 800$) покупать на него только 28 патронов (вместе с теми, которые в обойме). В принципе хорошему игроку их хватает с головой. Но при штурме многочисленных позиций противника, при прикрытии выстрелами напарников, подчас этих патронов не достает. Второй минус - 7 патронов в рожке. &lt;br /&gt; Не смотря на все минусы Desert Eagle при нехватке денег, или как оружие ближнего боя для снайпера становится незаменимым оружием &lt;br /&gt; 4. &lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/p228.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; P228 Довольно неплохой экземпляр - небольшая стоимость, и 13 патронов в рожке - эти качества делают в начале игры его присутствие вовсе не бесполезным &lt;br /&gt; 5. &lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/elite.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Dual Beretta Двойной пистолет, поставляется только T. Имеет огромное преимущество - 30 патронов в обоймах, но если этих патронов на убийство врага не хватило, то лучше позвонить личному могильщику и заказать гроб, так как скорость перезарядки на порядок выше, чем у любого другого пистолета. &lt;br /&gt; Еще один минус - слишком низкая кучность. Всеже при затяжным боях на ближней дистанции данный экземпляр может конкурировать и с Desert Eagle &lt;br /&gt; 6. &lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/Five-seven.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Five-Seven Поставляется только ментам. Очень хороший пистолет, и на равне с неплохой кучностью есть очень хорошие качества, как 20патронов в обойме и 100 &quot;в кармане&quot; &lt;p&gt; Дробовики &lt;br /&gt; Данный тип оружия целесообразно использовать только на ближних дистанциях. Член команды с дробовиком вполне может прикрывать снайпера. &lt;br /&gt; 1. &lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/m3.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; M3 Super90 Новичкам данное оружие принесет только вред - после каждого выстрела оружие перезаряжается около трети секунды, и в это время хорошие игроки из вас сделают фарш. &lt;br /&gt; А вот для профессионалов отличный выбор - один патрон в ближнем бою, пущеный прямо в голову умертвляет даже защещенного каской противника &lt;br /&gt; В довершении ко всему хочется заметить, что это самое &quot;кровавое&quot; оружие в игре - попадете всей дробью точно в голову незащещенному противнику и фейерверк мозгов по стенам обеспечен &lt;br /&gt; 2. &lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/xm1014.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; XM1014 В отличии от предыдущего образца, после выстрела перезарядки не тебует, и поэтому выпускает все свои 7 патронов за 1.5 секунды. &lt;br /&gt; Также, как и спредыдущего образца можно успешно стрелять с лестниц &lt;br /&gt; Однако единственным правильным назначением данного оружия является сбивание прицела снайперам. 2 бойца с этим оружием могут провести путем збивания прицела снайперу(его прицел задирается), всю свою команду, стреляя даже по очень неплохому игроку</content:encoded>
			<category>Файлы для CS</category>
			<dc:creator>Dikk</dc:creator>
			<guid>https://evil-kz.clan.su/forum/11-9-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>